home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9501.lha / Lightwave-Jan95.txt / 000327_owner-lightwave-l _Fri Jan 27 01:05:36 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-02-04  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom11.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  3.     id XAA17575; Thu, 26 Jan 1995 23:24:05 -0800
  4. Received: from mv.mv.com by netcom11.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  5.     id XAA17544; Thu, 26 Jan 1995 23:23:52 -0800
  6. Received: by mv.mv.com (8.6.9/mv(b)/mem-940616)
  7.     id CAA09617 for lightwave-l@netcom.com; Fri, 27 Jan 1995 02:24:48 -0500
  8. Received: by fusion.mv.com (V1.16/Amiga)
  9.     id AA00350; Fri, 27 Jan 95 01:39:47 EST
  10. Date: Fri, 27 Jan 95 01:39:47 EST
  11. Message-Id: <9501270639.AA0034z@fusion.mv.com>
  12. Message-Id: <201c0fe0.6dddc-mark@fusion.mv.com>
  13. In-Reply-To: <199501252209.OAA10012@netcom16.netcom.com>
  14.          (from Stephen Schleicher <TESS@FHSUVM.FHSU.EDU>)
  15.          (at Wed, 25 Jan 95  16:10:42 CST)
  16. X-Mailer: //\\miga Electronic Mail (AmiElm 4.159)
  17. From: mark@fusion.MV.COM (Mark Thompson)
  18. To: lightwave-l@netcom.com
  19. Subject: Re: Star Trek VI
  20. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  21. Precedence: bulk
  22.  
  23. > I was watching Star Trek VI "The Undiscovered Country" again last weekend.
  24. > If anyone has seen it, there is a part where the Kilgon moon explodes
  25. > sending out a "shock wave".
  26.  
  27. Ah yes, the Praxis explosion. Everybody loves that effect.
  28.  
  29. > I have tried creating a disc, asigning a fractal noise pattern
  30. > to it, then setting the transparency to 100% with the edge transparency
  31. > set to opaque and a high threshold value.  Doesn't look very good.
  32.  
  33. No that wouldn't work.
  34.  
  35. > I was wondering if anyone knows a way to create that in LW.
  36.  
  37. Here is a short and simple summary: Create a long rectangular strip
  38. with 40 or more segments along the X axis with dimensions something
  39. like x=60, y=0, z=6. Save it. Perform a 360 degree X axis bend so that
  40. the strip loops around on itself. Save it as a morph target. Now load
  41. the first object and morph it 100% into the target. Then use multiple
  42. noise textures that move toward the center of the hoop and fall off
  43. to 100% transparent on the inside. Give your textures some velocity
  44. and then animate the whole thing by just scaling it up from size=0.
  45. Pretty easy, huh.
  46.      *~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*
  47.      *           Mark Thompson               (603) 424-1829       *
  48.      *         Fusion Films Inc.           mark@fusion.mv.com     *
  49.      *     Radiant Image Productions                              *
  50.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~